活動における重点テーマや目標
あそびをクリエイティブの源泉と位置づけ、多様な専門家の知見と自社のノウハウを掛け合わせ、新たな視点からあそびの可能性を研究・構想。成果を広く還元し、創造的で包摂的な社会の実現に向けて社会実装を行う。
活動の概要
デザイナー、建築家、アーティスト、医師、アスリート、学者など各界の第一線で活躍する専門家を迎え、当社の社員とチームを組んで「あそび」の創造性や文化的価値を探究し再構築する活動です。
大学との連携研究、アーティストと協業した五感で体感できる作品制作、さらには誰もが遊べるインクルーシブな遊具の開発まで、領域横断的なアプローチで展開しています。プロジェクトを通して得られた知見はWEBサイトや冊子でも公開し、広く社会に発信しています。
活動の特色
研究成果を社会実装にまでつなげているのが最大の特色です。これまでに医療的ケア児をもつ家族や医師と協働した遊具開発(2024年グッドデザイン大賞)や、スポーツ科学者と取り組む発達支援プログラム、アーティストとのあそべるアート制作(ART&BUSINESS AWARD2025 ファイナリスト)、 自治体と連携した持続可能なまちづくりなど、多様なステークホルダーと共創しています。優れたアイデアを理論で終わらせず、自社の製造能力を活用してあらたな「あそび」基盤として社会に実装し、誰もが豊かに過ごせる共遊空間の創出を目指しています。調査研究の結果は論文として学術発表も行っています。



